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红警OL手游是RTS还是SLG?

2018/8/28 14:24:21    文章来源:    作者:

导读undefined

  红警OL手游是腾讯以红警这款游戏为ID推出的一款新的游戏,因为ID的原因这款游戏已经受到了很多人的关注,但是能否留住更多的玩家还需要游戏本身好玩。很多玩家都在问红警OL手游这款游戏的玩法是红警OL手游是RTS还是SLG?下面小编告诉大家。

  红警OL手游是RTS还是SLG?

  红警OL手游是SLG玩法,很多玩家对SLG的玩法不是特别的了解,小编给大家介绍一下。

  从RTS到SLG,玩法演变体验进化

  红警作为即时战略游戏的代表作品,备受几代玩家喜爱。随着年代变迁,如何让经典红警IP在手游年代重获新生,成为厂商与玩家的共同愿望。而EA正版授权,以经典PC游戏“红色警戒”为故事背景开发的《红警OL手游》试图通过SLG玩法架构破局,给予市场与玩家答案。

  从RTS到SLG,从端游到手游,《红警OL手游》在无数次调研与优化下,做出最艰难的取舍。不变的是,为了保留原汁原味经典要素,深化核心战争体验,让策略对抗的本质继承与发扬;改变的是,为了更符合手游时代的操作习惯,给予玩家优良体验。

红警OL手游是RTS还是SLG?

  从RTS到SLG,除了经典的元素复刻,《红警OL手游》努力在核心体验上完美继承原作,让SLG的品类框架与RTS即时战略游戏进行最大化的融合。原作中,建筑培养及策略对抗等核心要素,在手游中依然保留。玩家依然可以在手游中找到兵营、矿场升级、训练磁暴步兵、采矿车等熟悉兵种,采集资源发展基地,从而感受发展与战争的魅力。从宏观层面看,红警最精华的内容得到一一保留。

红警OL手游是RTS还是SLG?

  但由于手机屏幕尺寸限制,玩家无法在手机上实现如RTS般微操体验,因此《红警OL手游》保留了常见SLG手游的操作方式,以点触操控代替滑屏微操,以宏观布局代替微观对抗。这样做的原因是,一方面,高频大量的微操让整个游戏体验过于碎裂,不利于完整的策略对抗进展,伤害到整体策略战争的核心体验;另一方面,手游多人化场景下,数十座城池上百只部队的兵种同屏,很容易造成大量的误操作。因此,取消微操,辅以更宏观的战局观察,是基于移动端用户特质所做的必要改变。

红警OL手游是RTS还是SLG?

  此外,在SLG的大框架下,《红警OL手游》也做了更多加法,拓展了玩法丰富性。在手游中,玩家终于有机会实现联盟与联盟之间GVG对抗,社交元素得到加码。同时,大地图的设置,让游戏自由度进一步提升。在《红警OL手游》中,局部战斗、一场战役得失已经不再重要,玩家更着眼于自身与联盟的长期发展,并为之付出努力,从而获得更长线的内容体验快感。

红警OL手游是RTS还是SLG?

  作为成熟品类,SLG手游的一再成功证明了市场的迫切需求,而手握经典红警IP,在SLG玩法上持续深化的《红警OL手游》,则有机会在IP之外,带来全新的感动与记忆。