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如何更有效的暴兵

2019/4/7 15:23:30    文章来源:网络    作者:佚名

导读如何更有效的暴兵

  《红警OL》手游,从上线到现在已经小半年时间了。无论是日常打架、还是战区、司令部活动,以及每周的全军动员、每月的铁血活动,都需要玩家进行大量暴兵。那么如何任命好暴兵英雄就是个很关键的事情。

  对于超级大佬,金条似乎是大风刮来的,暴兵的事情请随意,直接满星加特林。

  对于目前大部分小R(贵11以下)玩家来说,他们大部分日常只玩一队坦克,“劳拉+安琪拉”的组合,已经完全满足需求,且没有任何问题。

  而位于这两者之间的玩家,通常都是联盟中坚力量,他们大部分已经做完了第一队英雄(通常是谭雅鲍里斯),正在或已经做好了第二队英雄。这时他们就会遇到这个问题:如何选择暴兵英雄。

  其实,在公众号很早期的时候,已经有过一篇文章讲过暴兵问题,这里我们将再做一次更详细的阐述。

  文中含有大量干货,数据计算略微枯燥。如不想看过程,请直接看结论:

  1,需要暴兵超过1444w,约1.23亿部队战力以上的土豪,请培养加特林。

  2,使用劳拉安琪拉作为第二兵种的暴兵英雄,拆芯片,是更划算的方案。

  3,使用布兰妮+维多利亚作为副兵种暴兵英雄,比使用A级训练英雄更优。

  兵种训练速度

  在开始之前,我们先整理一下几个和暴兵速度相关的数据。只有增加集训速度,才能直接减少暴兵时间。时间就是金钱。

  加速成本

  目前限定礼包活动,6480金条,可以获得160个2小时加速和160个5分钟加速,合计2w分钟,大约19.44金条/小时

  专享加速,6480金条,可购买178个2小时加速和128个5分钟加速,合计2.2w分钟,大约17.67金条/小时

  贵族商店,贵15可购买24小时通用加速,280金条,约11.67金条/小时。

  以上,平均每小时加速成本约12-20金条。我们按15金条/小时计算。

  基础造兵速度

  在没有任何加成的情况下,可以计算出来,红警的初始造兵速度是:

  题外,其实这是个序列,可以预测,后续红警如果出了11级兵,那初始训练速度将是 205秒

  基础设定

  有了以上数据,我们就可以做一些基础设定:

  贵12,26堡,8征兵满,科技集训1集训2满,能量强化集训4级。造8兵速度加成:200.5%

  贵14,30堡,8征兵满,科技集训123满,能量强化集训4级。造10兵速度加成:230.5%

  贵15,30堡,8征兵满,科技集训123满,能量加倍集训5级,造10兵速度加成:244.5%

  这部分面板数据可以更直接的在指挥官详情-军事-训练部队速度里找到。以上只是展示了这个数据是怎么构成的。

  问题1,劳拉安琪拉要不要拆芯片

  在第一队培养完,开始培养第二队的过程中,就会涉及到第二兵种了。比如,第一队培养谭雅鲍里斯,主要兵种就是防御坦克和主战坦克。劳拉安琪拉核心芯片:坦克动员、主战集训、防坦集训。 当你开始培养第二队时,比如培养凤凰,就需要造10级轰炸机,这时你就会犹豫:应该任命谁为造兵英雄?不考虑加特林的情况下,有3种选择:

  使用A级英雄哈勃+兰博,芯片:空军动员+轰炸集训。

  拆掉劳拉+安琪拉的主战集训,换芯片:空军动员+轰炸集训。

  使用维多利亚+布兰妮,安装芯片:空军动员+轰炸集训

  你可能会奇怪,为什么会有第三种方案“维多利亚+布兰妮”?我们马上将详细说明这个问题。

  以第二个基础设定(贵14,30堡垒,基础加成230.5%)暴兵20w 10级兵 为例,分别计算以上3种方案的所需时间。20w 10级兵不是很多,无论日常打架或战区集结,基本就是正常的一队列。随着你的出征上限不断提升,你还得不断补兵。

  第一步,计算训练加成

  哈勃+兰博,任命+19.28%,英雄技能+32.13%,双空军动员+51.4%,双轰炸集训+53.37%。总加成=230.5%+156.54%=387.04%

  劳拉+安琪拉,任命+27.29%,英雄技能+70.26%,双空军动员+72.74%,双轰炸集训+76.05%。总加成=230.5%+246.34%=476.84%

  维多利亚+布兰妮,任命+27.54%,英雄技能+0,双空军动员+73.43%,双轰炸集训+76.76%。总加成=230.5%+177.72%=408.22%

  第二步,计算 20w 十级兵所需总时间,以小时计。基础总时间为:173*20w=3460w秒。

  哈勃+兰博,所需时间=34600000/(1+387.04%)/3600=1973.37小时

  劳拉+安琪拉,所需时间=34600000/(1+476.84%)/3600=1666.17小时

  维多利亚+布兰妮,所需时间=34600000/(1+408.22%)/3600=1891.13小时

  明显可以看出,相比哈勃+兰博,暴兵20w,使用劳拉+安琪拉,可以节约307.2小时,对应的金条价值约4608金条

  如果使用“劳拉+安琪拉”这个方案,就需要拆掉主战集训芯片,这个是否值得呢?

  应该已经有很多玩家注意到了,拆芯片是有损耗的,通常的体会就是,一个40级的满级芯片拆完再换一个,升不满了。所以,一旦遇到拆芯片的事情,很多人就会犹豫。这里我们可以帮你详细计算一下拆芯片的损耗。

  经过手动记录芯片升级每一级所需经验,我们发现,普通芯片,升满需要512860经验。稀有芯片刚好是普通的1.5倍,769290经验。

  拆除芯片损失20%经验,不多不少,刚好20%(由于芯片经验最小单位是10,所以游戏内实际计算时会向下取整)。

  所以,拆除一个普通芯片会损失102570经验,拆除稀有芯片损失153850经验。简单记忆抹掉零头就是,普通损失10w,稀有损失15w。

  主战集训芯片是普通芯片,拆除2个后损失约20w经验。这20w经验,如果打野的话,大约需要340个野怪(26-30级野),正常打野需要2天时间。如果直接在贵族商店里购买芯片经验,3000芯片经验45金条,20w经验大约需要买69个,共需3105金条。无论打野还是直接购买,这20w经验的成本都不是很大。

  以上可以得到:

  结论1: 爆兵20w,完全可以拆掉劳拉安琪拉的主战集训芯片,即便损失的经验通过商店购买,也能为你节省约1500金条。

  结论2: 如果需要多兵营同时造兵,主兵营任命劳拉安琪拉,副兵营可以任命维多利亚+布兰妮,他们两个即便主技能不是集训,但由于很高的后勤属性,也比哈勃兰博的造兵速度更快。兵造完了可以换回到医院。

  Tips:这里其实可以看出后勤属性的重要性,除了SS英雄加特林后勤属性6000,后勤属性最高的的S英雄是布兰妮4175,其次是安琪拉4170。在任命后勤副官时,可以根据需求,手动任命属性最高的英雄。例 如:在点科技前把布兰妮安琪拉任命到作战实验室,可以大幅度降低实研究时间,研究完成之后可以再放回医院/兵营。

  问题2,要不要培养加特林

  对于追求更高的玩家来说,SS英雄加特林当然时最理想的暴兵英雄。但问题在于,由于是SS英雄,培养起来一个SS英雄的玩家都知道,这个成本极大。一个5星ss英雄,培养完成,单ss碎片,就需要620个(从1星到5星),按贵族商店的价格,就是186000金条,成本十分高昂。当然,通过充值活动+复制,可以有效降低这个成本,但也至少需要8000rmb,耗时2个月,这2个月内你还得忍住各种消费金条的冲动。

  为了计算方便,我们就按10000rmb的成本来计算加特林的成本,合计10w金条,约6700小时

  也就是说,爆多少兵,加特林是值得投入的?

  这次,我们基础设定3为例,244.5%集训加成,爆20w十级兵,只对比劳拉安琪拉:

  劳拉+安琪拉,总加成=244.5%+246.34%=490.84%,所需时间=34600000/(1+490.84%)/3600=1626.69小时

  加特林+安琪拉,总价成=244.5%+282.09%=526.59%,所需时间=34600000/(1+526.59%)/3600=1533.88小时。

  也就是说,每爆20w十级兵,使用加特林可以节约92.8小时。那么,加特林的投入,需要暴兵6700/92.8*20w=1444w,才够成本。

  所以,当你需要暴兵超过1444w,1个十级兵8.5战力,也即1.23亿战力以上时,加特林的投入就是值得的。

  最后顺便提一下,10级兵的极限造兵速度,贵15满科技能量全军动员6级:

  劳拉+安琪拉:28.9564秒;加特林+安琪拉:27.3043秒。

  1个10级兵相差1.65秒哦~

  以上,各位指挥官。Enjoy~